3月21日,第四屆吉比特&雷霆游戲未來游戲制作人大賽正式啟動!
大賽專注于挖掘、支持與培養(yǎng)對游戲制作有熱愛的高校學生,與往年一樣,參賽選手通過不限命題的初賽與決賽線下48小時Game Jam,能夠迅速捕捉創(chuàng)意火花,快速驗證游戲原型,挖掘自己的潛能,在學生時期就制作出真正屬于自己的游戲。在比賽過程中,大賽組委會將提供業(yè)內(nèi)一線研發(fā)人員作為一對一導(dǎo)師親自指導(dǎo)學生創(chuàng)作,也提供了8萬元的冠軍獎金及游戲作品上架TapTap、好游快爆等機會,力求全方位為學生的游戲夢想保駕護航。
往屆創(chuàng)作成績:學生作品上架沖擊新游榜,超30萬玩家預(yù)約
大賽是學生進入游戲行業(yè)的“新手村”試煉,力求讓學生全環(huán)節(jié)體驗從游戲生產(chǎn)到上線全流程。按照慣例,十強團隊的初賽、決賽作品將會上架TapTap、好游快爆等發(fā)行平臺,讓學生在校園初期就能直面市場考驗、接受來自玩家的反饋與建議。
往屆大賽中,大賽誕生了許多優(yōu)秀作品,并在上架平臺后,收獲了非常亮眼的成績;如學生作品《Finder》展現(xiàn)了極具Z世代視角的創(chuàng)意設(shè)計,以“furry”獸人為主角制作了一款休閑益智游戲,現(xiàn)在平臺上的預(yù)約人數(shù)已突破30萬人;《百日記》《Citals:Wonderland》《Never Leave》等游戲在上線之后皆沖上新游預(yù)約榜,預(yù)約人數(shù)過萬。
學生的創(chuàng)作常常源于創(chuàng)作者的表達欲望,作品以游戲的形式承載著作者的思想,大賽鼓勵學生極致的自我呈現(xiàn),也會將最終的作品放到大眾眼前,讓學生可以更清晰的審視自己的想法與潛力。
今年,我們也將保留這個環(huán)節(jié),參賽者創(chuàng)作的作品,都有可能上線發(fā)行平臺,以及獲得持續(xù)扶持的機會。
導(dǎo)師嘉賓升級:一線研發(fā)組成導(dǎo)師,多維嘉賓現(xiàn)場指導(dǎo)
學生制作游戲的最大難點在于 —— 摸著石頭過河。歷屆選手在參賽中也經(jīng)常提及自己是“項目驅(qū)動型”人格,在游戲制作過程中習慣于邊做邊學,做完即是學成,在參賽過程中很少有人是萬事俱備才來報名的。為了幫助同學們在參賽中能夠更好地“習得”,大賽也在從導(dǎo)師和嘉賓方進行雙重升級。
大賽導(dǎo)師團由10位一線研發(fā)人員組成,在決賽環(huán)節(jié),導(dǎo)師將一對一指導(dǎo)學生游戲制作,以自身在游戲研發(fā)領(lǐng)域多年沉淀的經(jīng)驗,幫助學生更好地創(chuàng)作游戲、以及學會思考游戲制作。
外部嘉賓更加多維。既有經(jīng)典像素風、模擬經(jīng)營類游戲研發(fā)強者開羅游戲創(chuàng)始人臼井和之,也有《鬼谷八荒》制作人張三、《雨血:影之刃》系列制作人梁其偉、涼屋游戲CEO李澤陽等業(yè)內(nèi)著名一線制作人,同學們的“童年回憶”制造者《摩爾莊園》手游及《小花仙》手游制作人Mickey、《奧比島:夢想國度》所屬研發(fā)公司百奧家庭互動COO鐘虹也將出席決賽,還有雷霆游戲戰(zhàn)略合作部負責人張少騫也會一同出席。嘉賓們在游戲行業(yè)的角色不同,兼具制作、發(fā)行、運營等多方視角,能夠在大賽中能夠給學生更豐富的反饋角度,幫助學生能夠全局審視自己的創(chuàng)作作品。
賽制賽程迭代:8萬元冠軍獎金,入圍決賽均有獎勵
相比去年,今年大賽在獎項設(shè)立方面也進行了優(yōu)化迭代。
為了鼓勵學生的創(chuàng)作,本屆大賽團隊獎獎項獎金依然是Top1八萬元、Top2兩萬元、Top3一萬元;同時新設(shè)了初賽最佳游戲獎一萬元、潛力游戲獎三名各三千元、優(yōu)秀團隊獎五名各一千元,入圍決賽即有機會獲獎。不僅如此,十強團隊優(yōu)秀學生團隊均可獲得吉比特頒發(fā)的證書,并有機會獲得作品孵化機會、吉比特游戲面試直通卡及offer。
大賽評選標準也新增了“市場化潛力”考核維度,但“核心玩法”依舊是取勝關(guān)鍵。
本屆評選將從游戲核心玩法、美術(shù)風格、作品完成度、市場化潛力四個維度進行考量,其中核心玩法得分占總評價50%,美術(shù)風格得分占20%,作品完成度得分占比15%,新增的市場化潛力將考核游戲玩家洞察及游戲demo延展性等方面,得分占比15%。大賽重視核心玩法,鼓勵參賽學生最大化發(fā)揮自己的創(chuàng)意,也希望能夠通過市場化潛力考核維度的設(shè)立,提醒同學們在創(chuàng)作時更多關(guān)注玩家實際需求,將玩家體驗納入到前置思考環(huán)節(jié)。
即日起,未來游戲制作人大賽報名正式開啟。參賽選手可前往大賽官方網(wǎng)站進行參賽信息填報,初賽作品提交截止時間為5月30日16:00前。決賽48小時Game Jame將在7月15-19日開啟,屆時選手們將在線下與隊友、導(dǎo)師、嘉賓一同度過一個游戲開發(fā)的極致純粹之旅。
如果你對游戲制作有興趣、正蠢蠢欲動想落地自己的游戲創(chuàng)意,恰好又是一名高校生,不妨借此機會,親手制作出一款屬于自己的游戲。
如果你對賽事還有疑問,或者暫時還找不到隊友參賽,歡迎加入官方交流群,咨詢工作人員,參與組隊活動!